Callback aslvisionextension\xfvis::gethtml is invalid (error_invalid_class).

Template errors

  • Template public:post_macros: [E_DEPRECATED] htmlspecialchars(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated (src/addons/XenGenTr/XGTHariciBaglantiYonlendir/XF/Template/Templater.php:36)
  • Template public:post_macros: [E_DEPRECATED] htmlspecialchars(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated (src/addons/XenGenTr/XGTHariciBaglantiYonlendir/XF/Template/Templater.php:36)
vsro query, silkroad query, vsro kod paylaşımı, vsro query paylaşımı

MarsNetwork

Administrator
Administrator
Katılım
1 Haz 2011
Mesajlar
67
Tepkime puanı
1,546
Puanları
849
Konum
Kahramanmaraş
Web sitesi
sroloji.com
Merhaba,
Vsroda herhangi bir bölgeye FGW Girişi atamayı yani FGW Taşı ile Bölgeye giriş yapmayı sizlere anlatmak istiyorum..
Yapmanız gereken tek şey adımları takip ederek ilerlemektir.

İlk olarak; DATABASE YEDEĞİNİZİ MUTLAKA Alın !!!


TABLO1: _RefGame_World
Bu tablomuzda yeni bir world oluşturuyoruz.
Buradaki 95 sayısını ve "INS_GARDEN_DUNGEON" verilerini aklımızda tutuyoruz çünkü bir çok tabloda lazım olucak.

SQL:
95    INS_GARDEN_DUNGEON    1    50    8    0    0    0    7200000    600000    GROUP_GARDEN_DUNGEON

TABLO2: _RefGame_World_Config
Bu tabloda 101-110 olan kısımlar kaç level arası giriş yapılacak olan kısımdır. Kendinize göre ayarlayabilirsiniz.
SQL:
1    825    GROUP_GARDEN_DUNGEON    GAME_WORLD_NORMALIZE_TYPE    GAME_WORLD_NORMALIZE_TYPE_A    STRING
1    826    GROUP_GARDEN_DUNGEON    ENTER_LIMIT_CONDITION_LEVEL_MINIMUM_NUM    101    INT32
1    827    GROUP_GARDEN_DUNGEON    ENTER_LIMIT_CONDITION_LEVEL_MAXIMUM_NUM    110    INT32
1    828    GROUP_GARDEN_DUNGEON    ENTER_LIMIT_CONDITION_JOB_CLOTHES_TAKE_OFF    ON    STRING
1    829    GROUP_GARDEN_DUNGEON    ENTER_LIMIT_CONDITION_RIDE_COS_NOT_RIDING    ON    STRING
1    830    GROUP_GARDEN_DUNGEON    ENTER_LIMIT_CONDITION_TRADE_COS_NOT_RIDING    ON    STRING
1    831    GROUP_GARDEN_DUNGEON    PARTYMONSTER_SPAWN    OFF    STRING
1    832    GROUP_GARDEN_DUNGEON    ENTER_LIMIT_CONDITION_FRPVP_VOUCHER_TAKE_OFF    ON    STRING
1    833    GROUP_GARDEN_DUNGEON    CONTROL_NOTIFY_SPAWN_UNIQUE_MONSTER_MSG    ON    STRING
1    834    GROUP_GARDEN_DUNGEON    GAMEWORLD_DISAPPEARANCE_TIME    3600000    INT32
1    835    GROUP_GARDEN_DUNGEON    GAMEWORLD_DISAPPEARANCE_TIME    600000    INT32
1    836    GROUP_GARDEN_DUNGEON    GAMEWORLD_DISAPPEARANCE_TIME    300000    INT32

TABLO3: _RefInstance_World_Region
Bu kısımda önemli olan nokta ise regionları hem worldid 1 olarak hemde "_RefGame_World" tablosundaki ekleme yaptığımız worldid kaç ise onu yazıp tabloya ekememiz gerekmektedir yokda dc yersiniz. Ben burada Arabia Devil's Garden haritasını örnek olarak kullandım.
SQL:
95    31734
95    31735
95    31736
95    31990
95    31991
95    31992
95    32246
95    32247
95    32248

TABLO4: _RefGameWorldGroup
Bu tablonun mantığı ise orjinal fgw'deki süreden bağımsız olarak işlenmesini sağlamak. Orjinal fgw bu tabloda "1" olarak id atanmış biz bunu "2" olarak atıyoruz ki yeni oluşturduğumuz fgw ile birbirinden bağımsız olsun.
SQL:
2    GROUP_INS_GARDEN    GARDENDUNGEON    GROUP_CONFIG_INS_GARDEN

TABLO5: _RefGameWorldGroup_Config
Bu tabloda ise oluşturduğumuz fgw'nin giriş süresini ayarlıyoruz. Örnek olarak 300 ile belirtilen kısım dakika cinsinden 300 dakika yani 5 saat olarak ayarlanmış bunu kendinize göre ayarlama yaparak tablomuza işliyoruz.
SQL:
1    6    GROUP_CONFIG_INS_GARDEN    ENTER_WORLD_GROUP_COOL_TIME    300    INT32
1    7    GROUP_CONFIG_INS_GARDEN    TIMEDJOB_COOL_TIME_FORCLIENT    300    CLIENT_DATA
1    8    GROUP_CONFIG_INS_GARDEN    TIMEDJOB_ICONURL_FORCLIENT    icon\item\etc\teleprot_hole.ddj    CLIENT_DATA
1    9    GROUP_CONFIG_INS_GARDEN    TIMEDJOB_EXPANATION_FORCLIENT    UIIT_STT_PARTY_LOST_WOLRD_EXPANATION_GARDEN    CLIENT_DATA
1    10    GROUP_CONFIG_INS_GARDEN    TIMEDJOB_SUBJECT_FORCLIENT    UIIT_STT_PARTY_LOST_WOLRD_SUBJECT_GARDEN    CLIENT_DATA

TABLO6: _RefGameWorldBindGameWorldGroup
Bu tablomuzda "95" olan kısım ilk tablomuzda ekleme yaptığımız worldid. "2" olan kısım ise "_RefGameWorldGroup" tablomuzda eklediğimiz ID.
SQL:
1    23    95    2

TABLO7:_RefInstance_World_Start_Pos
Bu tablomuzda "95" olan kısım ilk tablomuzda ekleme yaptığımız worldid. Diğer veriler ise charın ışınlanacağı RegionID,X,Y,Z olarak ekleme yapmanız gerekmektedir. Size verdiğim bu veriler ile Devil's Garden haritasına ışınlanırsınız.
SQL:
95    32248    1371    439    1358    0

TABLO8: _RefObjItem
Bu tablomuzda "INS_GARDEN_DUNGEON" olan kısım ilk tablomuzda ekleme yaptığımız worldcodename.
Eğer bu veriyi kendinize göre düzeltmezseniz fgw taşı açılmaz.
SQL:
21586    1    2    0    0    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    1    ???    0    INS_GARDEN_DUNGEON    101    ?? ????    110    ?? ????    8    ??????    6    ???? ??    1    ???? ?? ??    -1    INS_QUEST_TELEPORT    -1    UIIT_STT_GARDEN_DUNGEON    18000000    COOLTIME:0x00000071    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    -1    xxx    0    0    0

TABLO9: _RefObjCommon
_RefObjItem tablosuna eklediğimiz verinin ID kısmını düzeltmeyi unutmayınız.

SQL:
1    43946    ITEM_TELEPORT_GARDEN_DUNGEON    GardenDungeon    xxx    SN_ITEM_TELEPORT_GARDEN_DUNGEON    SN_ITEM_TELEPORT_GARDEN_DUNGEON_TT_DESC    0    0    3    3    12    7    180000    3    0    1    1    1    0    0    1    0    0    1    0    100    0    0    0    1    1    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    -1    0    0    0    0    0    0    0    100    0    0    0    xxx    item\etc\drop_ch_eventbox.bsr    item\etc\teleprot_hole.ddj    xxx    xxx    21586

TABLO10: Tab_RefHive
Bu kısımda ise party üyelerini yanımıza çağırmak için kullanılan objeyi ekliyoruz. Yine "95" olarak işlediğimiz veri ilk tablomuzdaki worldid.
SQL:
1577    0    0    0    0    0    0    95    2    PartyMemberRecall

TABLO11: Tab_RefNest
1577 olan "Tab_RefHive" idmizi düzenliyoruz. Sırasıyla "32248" regionid ve x,y,z kendimize göre ayarlıyoruz. Aşağıdaki verilerde ise Devil's Garden haritasına göre ayarlı.
SQL:
36834    1577    1800    32248    1253    445,8    1422    0    0    0    0    0    0    1    0    1    0

Media ve Database verilerini txt halinde paylaşıyorum.
Yukarıdaki kodlarda kaymalar olduğu için verdiğim dosyadan ekleme yapmanız gerekmektedir.

ALTERNATİF LİNK: ALTERNATİF LİNK:
 
Son düzenleme:
Üst